配置教程
Clash 从装完到能上网
不解释 YAML 语法,只写按下哪个按钮。按顺序做完,中间不需要查别的东西。
Clash 系的客户端在 Windows 上有好几个分支,界面差别不小,但配置逻辑是同一套:一份 YAML 配置里包含代理节点、代理组与规则表,客户端负责按规则把流量分发出去。这篇按「装完到能正常上网」的顺序写。
先选客户端
Windows 上目前用得最多的是 Clash Verge Rev(原 Clash Verge 的活跃分支)和 Clash for Windows(已停止更新,但仍有大量人在用)。前者对新协议支持更完整,后者界面更简单。
| 客户端 | 状态 | 支持协议 | 建议 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | 活跃维护 | Trojan、VLESS、Reality、Hysteria2 | 新装首选 |
| Clash for Windows | 已停止更新 | Trojan、VLESS(部分版本不支持 Reality) | 老用户可继续用,但新协议可能不认 |
| v2rayN | 活跃维护 | VLESS、Reality、Trojan、SS | 节点参数复杂时更透明 |
| Mihomo Party | 活跃维护 | 同 Clash Verge Rev | 界面更轻,适合低配机器 |
导入订阅
订阅地址在星岛梦VPN控制台首页的「订阅中心」,复制后按下面的路径导入:
Clash Verge Rev
配置 → 新建 → 类型选 Remote → 名称随意 → URL 粘贴订阅链接 → 导入
Clash for Windows
Profiles → 粘贴到输入框 → Download → 点一下新出现的配置卡片设为当前
导入成功后,代理页会出现节点列表与若干代理组。此时还没生效,需要打开「系统代理」或「TUN 模式」。
系统代理还是 TUN
- 系统代理:修改 Windows 的代理设置,浏览器与大部分桌面软件会自动跟随。缺点是不认系统代理的程序(部分游戏、命令行工具)依然直连。
- TUN 模式:创建一个虚拟网卡接管全部流量。所有程序都走代理,但需要管理员权限,且可能与其它 VPN、虚拟机网络冲突。
日常用系统代理就够。只在遇到「某个软件连不上」时才开 TUN,用完记得关掉——开着 TUN 访问内网设备(打印机、NAS)时经常出问题。
规则与分流
规则表决定「哪些站点走代理、哪些直连」。默认规则通常包含 GEOIP 判断与常见域名列表,够用但有三个地方需要手动处理:
| 场景 | 默认行为 | 建议 |
|---|---|---|
| 国内视频网站 | 可能走代理 | 加 DOMAIN-SUFFIX 直连,否则会走境外节点绕一圈,反而更慢 |
| 应用商店 / 系统更新 | 可能走代理 | 直连,避免几百 MB 的更新吃掉套餐流量 |
| 公司内网 / NAS | 走代理(TUN 模式下) | 加 IP-CIDR 直连,或直接关掉 TUN |
规则表会过期。国内 CDN 的域名与 IP 段一直在变,建议每月更新一次规则,或者直接用客户端内置的在线规则订阅。
四个高频报错
- 导入提示 404:订阅链接被截断,token 少一位就会 404。重新从控制台复制,注意别漏掉末尾参数。
- 节点列表是空的:多半是账号到期,订阅接口返回了空内容。去控制台确认套餐状态。
- 连上但所有网站打不开:把模式切成「全局」试一次。能打开说明是规则问题,不能打开说明节点本身有问题。
- 个别软件不走代理:这是系统代理的固有限制,开 TUN 模式解决。
换机器前记得做的事
Clash 的配置目录里存着订阅地址与节点信息。换机器或重装系统前,不要在旧机器上留着不管——尤其是共享电脑。退出客户端后删除配置目录,或者直接在控制台重置订阅 token,旧链接立即失效。
本文以 2026 年 8 月的客户端版本为准。Clash for Windows 已停止更新,新协议(如 Reality)在部分旧版本里无法识别,遇到「节点导入成功但连不上」时优先考虑这一原因。